原创作品

Gina

为了学习游戏角色美术,我在2017年9月参加Glauco Longhi的指导课程时开始了这件作品。一次学习所有工具和完整流程,真是一段难忘的经历。头发纹理并非我制作:我跟着Adam Skutt的头发教程学习,但始终没能把自己的XGen毛发渲染好,他便慷慨地允许我使用他的贴图。模型没有绑定,姿态是手动调整的。

创作年份

2018

使用软件

ZBrushMayaPhotoshopUnfold 3DSubstance 3D PainterSubstance 3D DesignerMarmoset Toolbag

关键词

角色美术电子游戏实时渲染机甲机器人改造人科幻硬表面

制作团队

创作指导
Glauco Longhi
头发教程与贴图
Adam Skutt